Spectaculaire, hollywoodien, explosif, voici quelques uns des termes pouvant illustrer Split Second : Velocity. Et oui, car le nouveau jeu des studios Black Rock ne fait pas dans la demi mesure, il ne vous suffira pas de rouler vite pour remporter la victoire, mais il vous faudra aussi être attentif au décor risquant de s’écrouler sur votre bolide… Mais la grande question est de savoir si Split Second est aussi explosif qu’il y parait et pour le savoir, il ne vous reste qu’à lire ce test.

 

Attention, décor fragile…

Je vais me répéter, mais généralement, qui dit jeu de caisses, dit absence totale de scénario. Et bien ici, ce n’est pas tout à fait le cas, puisque vous ne roulez pas sans savoir pourquoi tout s’écroule autour de vous, non, tout cela vous est expliqué dès le début du jeu. Vous faites donc partie d’un show de téléréalité où le plateau n’est rien de moins qu’une immense ville remplie d’une quantité impressionnante d’explosifs. Certes, c’est assez minimaliste, mais au moins il y a une idée de départ et vous n’êtes pas juste lâché au volant d’une voiture genre : « allez vas-y roule maintenant ». Non, le pseudo mode carrière du jeu, dénommé « Saison » voit chacun de ses épisodes introduits par une petite cinématique (avec le moteur du jeu) assez « grand spectacle » vous donnant un avant-gôut de tout ce qui vous attend. Dans ce mode « saison », ainsi que dans le mode « Jeu rapide », on trouve une variété de défis plutôt bien trouvés, outre les classiques courses, vous aurez l’occasion de vous lancez dans un mode élimination (où le dernier à la fin du compte à rebours se voit… éliminé), quelques autres où un hélico ou un semi remorque vous rendront l’avancée sur le circuit assez difficile, et puis un dernier « détonateur » ou le décor explosera tout seul au fil de votre progression sur le circuit, il vous faudra également y établir un temps record.

Tout cela augure une durée de vie exceptionnelle, et pourtant, certains détails font défaults, comme la petite quantité de circuits et d’épisodes, le mode saison se boucle en une petite huitaine d’heures, il n’est pas si difficile et il vous faudra juste vous accrocher un peu pour obtenir la première place sur chaque épreuve, mais rien de bien méchant. Rajoutons à cela l’apparition un jour avant la sortie du jeu de DLCs magiques, mais malgré tout payant, débloquant tout les circuits, voitures et modes de Split Second, et la durée de vie en prend un sacré coup, si je puis me permettre je qualifierais ces contenus téléchargeables de « tueur de durée de vie »…

 

 

Ça roule tout seul !

Ce qu’il faut comprendre dans Split Second, c’est que, oui le décor explose, mais cela ne se déclenche pas tout seul, ce n’est pas dû au hasard, ce sera soit vous, soit vos concurrents qui appuierez sur le détonateur, comment ? Et bien je vous explique tout ça tout de suite. En réalisant certaines prouesses de pilotes (dérapages ou sauts par exemple), vous pourrez remplir une jauge, celle-ci permettra de déclencher les attaques qui se montreront plus ou moins puissantes, car la jauge est divisée en trois niveaux, les deux premiers se montreront gentillets, avec, par exemple l’explosion d’une carcasse de voiture traversant la route limite sous vos roues, ayez donc le bon réflexe. Quand au dernier niveau, cela ressemblera à l’apocalypse si vous vous trouvez au cœur de l’attaque, car ce sera une grosse partie du décor qui s’effondrera avec, encore un exemple, une tour de contrôle qui s’écroulera sur la piste et ouvrira ainsi une nouvelle voie tout en fermant l’ancien chemin, car oui, avec toutes ces explosions, le tracé du circuit pourra se voir modifier et ce, pas toujours légèrement.

Evidemment, tous ces effets pyrotechniques ne s’activent qu’à certains endroits du circuit, il vous faudra alors parfois conserver votre jauge pleine un petit moment en vue de faire crasher tous les concurrents devant vous dans l’effondrement d’une centrale nucléaire par exemple… Autre élément appréciable dans Split Second, ce n’est autre que la prise en main extra simple, gâchettes pour accélérer ou freiner, 2 touches pour lancer les attaques quand l’icône apparait à l’écran, le joystick pour diriger votre véhicule et c’est parti, je n’ai jamais vu un gameplay aussi simple, ce qui fait de lui un jeu très arcade, c’est vrai, mais qui reste accessible à tout le monde. Seul petits détails gênants, les temps de chargement se montre horriblement longs et bien trop présents (avant et après une course), de plus, certains véhicules ont tendance à un peu trop déraper, les rendant parfois incontrôlables, ce qui nous occasionne par moment des accidents assez idiots…

 

 

Une mise en scène explosive !

Split Second bénéficie de tout un tas d’effets visuels et pyrotechniques bluffants et d’une mise en scène exceptionnelle, mais pourtant les graphismes ne sont pas le point fort du jeu, enfin dans un sens… C’est l’accumulation de plusieurs détails qui fait baisser la qualité graphique, comme, premièrement, l’absence de vraies voitures, qui aurait pu passer, mais tous ces bolides ne bénéficient malheureusement pas d’une classe énorme avec un design assez léger, certes, elles sont sportives, mais ça ne fait pas tout et quand on y regarde bien, au final elles se ressemblent toutes, par contre elles ne ressemblent à aucun vrais modèles susceptibles de nous faire rêver. Deuxièmement, les circuits ne sont que trop peu variés, trop industriels et urbains, on y note quasiment toujours la même tonalité de couleur, un peu de nature verdoyante n’aurait pourtant pas fait de mal.

Heureusement le jeu se rattrape avec les explosions et les effets pyrotechniques réellement impressionnants, on passe de petites explosions au bord de la piste qui déstabilisent vos adversaires en leur faisant plus ou moins perdre le contrôle de leur véhicule à des cargos traversant la piste, des avions s’écrasant devant vous ou encore un barrage qui explose laissant couler une charge d’eau énorme. Tout est fait pour du grand spectacle, même la mise en scène des épisodes de la saison est énorme avec des cinématiques musclés introduisant chacun de ces épisodes. Rajoutons à cela des petits effets de particules et d’écran qui s’assombrit lorsque vous passez tout près des flammes ainsi qu’une bande son extrêmement rythmée avec des thèmes forts et entrainants et une voix off (en français s’il vous plait) de qualité, et vous obtenez une ambiance bien immersive. Enfin, pour encore plus d’immersion, l’écran est presque totalement dénué d’affichage de circuit, classement ou autres, en effet, l’originalité veut que l’ATH soit placé juste sous les roues arrière de votre bolide, ce qui est plutôt appréciable.

 

 

Et si on se mettait des batons dans les roues ?

Le soft propose un multi-joueur plutôt agréable mais plus ou moins complet, on notera peu de modes de jeu, seulement 3, du coté négatif et des possibilités de jeu étendues en live comme à la maison pour le positif. L’écran scindé pouvant être configurable tant à la verticale qu’à l’horizontale, les parties en duo à la maison se montrent plutôt confortable. Pour le multi online, le seul point gênant réside dans la longueur de chargement d’une partie, une barre de chargement avance très lentement le temps que différents joueurs rejoignent la partie, mais une fois la session complète, rien n’avance plus vite, sûrement à cause de l’impossibilité de se mettre « prêt » en partie. Sinon, au niveau des différents modes jouables en local comme en live, on retrouve la course classique, le mode survie ou il vous faudra doubler un maximum de semi remorques tout en évitant les barrils qu’ils laissent tomber, et enfin le mode élimination. On comprend facilement que les autres modes ne soient pas disponibles en multi, par exemple, pour la « revanche aérienne », l’hélico se focalise sur votre véhicule, il aurait donc fallu que les dévellopeurs transforment ces modes totalement fait pour le solo, puisque dans ces modes-là, vous êtes complètement seul sur le circuit.

 

 

Si Split Second était un film, ce serait sans doute un blockbuster produit par Jerry Bruckheimer… Ce n’est pas le cas, mais on peut lui trouver un air de famille avec « course à la mort » que je vous conseille vivement, enfin il n’y a pas encore de section « cinéma » sur Neo, alors je vais revenir au sujet. Je vous conseillerais quand même Split Second, car il a la qualité d’être un très bon divertissement qui change de tous les jeux de courses que l’on a pu voir jusqu’à aujourd’hui. Enfin, espérons que pour le prochain volet, les développeurs prennent en compte nos remarques, car oui, il est quasiment certains qu’il y aura un deuxième Split Second.

 

Un jeu de course original, les différents modes, Prise en main extra simple, modification du tracé, Les effets pyrotechniques, bande son rythmée, Jouable en local, écran scindé vertical et horizontal.

 

 
Certains véhicules un peu trop « dérapant », temps de chargement bien trop présents, pas de voitures réelles, circuit peu variés en termes d’environnement, Peu de modes de jeu, partie longue à se lancer, Une saison un peu courte, seulement 12 circuits, des DLCs payants inutiles…

 

Editeur: Disney Interactive

Devellopeur: Black Rock Studio

Genre/Type : Course

Plateformes : Xbox360, PS3, PC

Date de sortie : 20/05/2010

Classification PEGI : 7+ , violence, online