Du zombie ! Donnez-moi du zombie à laminer !
Si c’est votre état actuel, ce qui peut se comprendre après avoir fait le premier Dead Rising, il est temps pour vous de vous défouler en succombant au prélude du second volet de la saga aux milliers de zombies. Case Zero se montrera plutôt très fun, bon ça ce n’est pas étonnant, mais également bien rempli, explications dans ce petit test.
Pour commencer, il ne faut pas s’attendre à quelque chose d’extrêmement long pour 400 ms points, mais ce n’est pas forcément un défaut, une partie vous demandant moins d’une poignée d’heures, la rejouabilité sera donc plus que de mise, puisque de toute façon vous n’arriverez pas à tout faire dès la première partie. Qu’est ce qu’on vous demandera de faire dans cette petite aventure ? Et bien, tout d’abord, vous débarquerez dans la petite bourgade de Still Creek, proche de Las Vegas, et manque de bol, un inconnu profitera que vous ayez le dos tourné pour vous voler votre véhicule. La fille de Chuck étant malade, elle a besoin d’un antidote pour se soigner, mais celui-ci se trouvait dans la voiture… Vous savez donc ce qu’il vous reste à faire maintenant, enfin… Pour le principal. Puisque malgré que la ville soit petite, elle offre pas mal de choses à faire, entre les nombreux lieux où vous pourrez entrer, les quelques survivants à secourir et le nombre incalculable d’objets à trouver il y a quand même de quoi faire, et de là, on se dit que le Dead Rising 2 qui suivra le 24 septembre peut être tout simplement énorme.
Mais trêve de papotages, et passons aux nouveautés, parmi elles, celle qui nous a le plus fait languir est sûrement l’assemblage d’objets différents afin de créer ce qu’ils appellent des « armes combos ». Et bien, tel un MacGyver, notre cher Chuck Greene vous fera des merveilles avec quelques bouts de sparadrap, oui, c’est l’objet le plus important, mais rassurez vous, vous n’aurez pas à en chercher, c’est juste pour donner du style à la cinématique. Dans Case Zero, vous pourrez donc assembler deux objets, par exemple le plus classique, une batte et des clous qui donneront une batte cloutée, cet objet assemblé vous permettra de remporter plus de PP, les points de Dead Rising, en martyrisant tous les zombies qui vous attendent à l’extérieur. Autre nouveauté, le Zombrex, c’est l’antidote dont Katey, la fille de chuck, a besoin, il vous faudra lui donner à une certaine heure et ce pas forcément qu’à elle à priori, donc surveillez bien votre montre, oui car comme dans le 1, ce sera dans cet écran qu’apparaitrons tous les évènements. Enfin, vous pourrez acheter des objets dans une boutique appelée « mont de piété », chose qui ne se faisait pas dans le premier.
Enfin tout n’est pas rose dans le monde de Dead Rising, par contre y’as beaucoup de rouge, et oui, les effusions de sangs pleuvent à foison, recouvrent les murs et sols, mais aussi Chuck quand il ressort d’une extermination de zombies recouvert de sang de la tête au pied, une petite nouveauté agréable, enfin à coté de ça les graphismes ne sont pas non plus exceptionnels, les ombres sont très moyennes, et l’on note même quelques lags par moment ainsi que des temps de chargement souvent extrêmement longs. Coté gameplay, faut dire ce qui est, y’as rien de neuf, ça reste raide, mais tout de même très varié par le nombre d’armes utilisables. Mais quand Chuck court… Et bien on se demande si il ne marche pas vu sa vitesse de déplacement assez molle, on cherche même une touche pour sprinter, en vain, enfin espérons que sa vitesse s’améliorera au fur à mesure des niveaux qu’il gagnera dans dead rising 2.

Editeur : Capcom
Devellopeur : Capcom
Genre/Type : Action / Beat’em all
Date de sortie : 31/08/2010
Classification PEGI : Déconseillé aux – de 18 ans
